문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야니(뉴럴 클라우드) (문단 편집) ==== 평가 ==== 높은 방어력과 그랩 능력으로 전투를 능동적으로 제어할 수 있는 수위. 야니의 기본 방어력은 '''전 인형 1위'''로, 패시브 효과를 받으면 더 올라가기 때문에 엄청나게 높은 물리 방어력을 자랑한다. 이 때문에 스테이지 진행 시 벤치의 방어력 지원 발판에 세워두는 용도로는 최고의 효율을 발휘한다. 사실상 벤치 토템 역할이 야니의 가장 큰 존재 이유(...) 배치를 적절하게 하면 전투를 시작하자마자 원하는 적 하나를 당겨와 자르고 시작할 수 있어, 트리키하게 운용할 수 있다는 것이 장점. 주로 후방에 배치되는 적 힐러를 아군 앞으로 데려올 때 빛을 발하며, 한 방에 아군 뒷라인을 폭파시킬 잠재력이 있는 적 딜러를 끌고와도 좋다. 이런 장점은 적 후방라인의 능력치가 어마무시해지는 후반부 적 조합을 상대할 때 부대의 안정성을 강화하는 데 도움을 줄 수 있다. 다만 액티브가 '''단 1회용'''이라는 것이 심히 난감한데, 전투 시작 후 액티브로 한명 당기고 나면 이후 전투에서 야니는 잉여에 가까워진다. 추가로 CC를 걸 수 있는 것도 아니고, 자체적으로 아군을 보호할 수단도 딱히 없어 걸어다니는 고기방패가 될 뿐이다. 궁극기 역시 CC 지속시간이 길긴 하지만 피격 시 일정 확률로 풀려버리기 때문에 제대로 된 효율을 내기 힘들다. 결국 어떻게든 야니를 어그로 탱으로 활용하고 싶다면 열축적 반사 알고리즘의 도움을 받아야 하고, 단기전 탱커로 쓸 거라면 오버플로우 알고리즘[* 물리 방어력의 500%가 보호막으로 제공되는 효과 덕분에 이론적으론 야니가 가장 많은 보호막을 얻을 수 있다.]의 도움을 받자. 결론은 상기한 단점 때문에 야니를 아군을 보호하는 탱커로 육성하는 일은 드물고, 어느 정도 파티 구색을 갖춘 후에 키워서 대기석 토템 + 필요할 때 꺼내서 그랩셔틀 용으로 쓴다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기